Nouvelles du développement (2023-10)
6 mois après notre dernière version officielle, la v2.3.0, nous sommes à nouveau avec vous pour vous présenter un résumé de l'avancée du développement de Speed Dreams depuis. Juste après…
6 mois après notre dernière version officielle, la v2.3.0, nous sommes à nouveau avec vous pour vous présenter un résumé de l'avancée du développement de Speed Dreams depuis. Juste après…
Nous nous rapprochons un peu plus de la version finale 2.3.0 de Speed Dreams avec le lancement de cette Release Candidate. Au cours de ces mois, nous n'avons pas chômé…
Bonjour à tous ! Nous sommes ici pour vous apporter une fois de plus un résumé du travail que nous faisons sur notre/votre projet depuis la dernière publication de ce Noël.…
Une fois de plus, nous sommes ici pour faire un rapport spécial de Noël de nos derniers travaux sur le code Speed Dreams, depuis le dernier rapport de développement :…
Je travaille sur un nouveau circuit fictif entièrement en ville, celui-ci sera basé à Atlanta pour la météo
Nous venons d'ajouter un nouveau carset dans la branche de developpement de Speed Dreams, le MP1, basé sur les formule 1 de 2005
Je travaille sur l'implémentation de la météo réelle sur les pistes de speed dreams récupérée par internet. Ceci implémente la couche nuageuse, la pluie (ou la neige), la pression amosphérique,…
La version officielle de Speed Dreams 2.2.2 vient de sortir ! Bon jeu à tous !
Bonjour à tous, L'équipe de Speed Dreams est fière de vous annoncer l'arriver d'un nouveau graphiste, Monsieur Ney Candido da Silva Ribeiro, Brésilien. Celui-ci nous a concocté de nouveaux skins…