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Nouvelle version 2.3.0 Beta 1

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Après de nombreuses modifications depuis la dernière version stable, nous avons la première bêta de ce qui sera la prochaine version 2.3.0. Comme vous pouvez le voir dans le changelog, nous avons travaillé dur pour vous apporter beaucoup de nouvelles fonctionnalités qui, nous l’espérons, vous plairont, mais la route vers la version finale n’est pas encore terminée et nous avons besoin de votre aide pour tester cette bêta. Si vous trouvez des bogues, ce qui ne manquera pas d’arriver, veuillez les signaler en utilisant les liens ci-dessous :

Service d’assistance par ticket : https://sourceforge.net/p/speed-dreams/tickets/

Section “Help” de nos forums de discussion officiels : https://sourceforge.net/p/speed-dreams/discussion/865036/

Chat des développeurs :

Nous aimerions également vous dire que nous avons quelque chose de nouveau pour les utilisateurs de Windows, à savoir que vous pouvez maintenant télécharger un installateur complet du jeu, avec tout le contenu officiel, en plus des installateurs habituels. 

Vous trouverez les fichiers de cette nouvelle bêta 1 pour Windows, Linux et Mac, comme toujours sur notre site Sourceforge :
https://sourceforge.net/projects/speed-dreams/files/2.3.0/2.3.0-b1/

Et maintenant vous pouvez voir une nouvelle vidéo de Speed Dreams sur le nouveau circuit de Melbourne. Nous espérons que vous l’aimerez :

La liste des changements depuis la précédente version officielle (2.2.3) est la suivante :
– Changement du son pour 67gp-cavallo-123 (Franzopow)
– Ajout du carburant initial au menu de configuration de la voiture (IObyte)
– Beaucoup de corrections et de skins pour les robots LS1 (Xavier)
– Nouveau son de changement de vitesse (Franzopow)
– Beaucoup d’améliorations sur l’outil Java Trackeditor (IObyte)
– Ajout de plus de voitures et de robots dans la catégorie MPA12 (basée sur Indycar 2012), ajout du support pour l’usure et la dégradation des pneus (Xavier)
– Ajout d’une catégorie MP1 2022 (expérimentale) (22MP1), avec un openwheeler MCL36 du secteur (merci Peter Collings).
– Réglages spécifiques créés pour les robots fantômes MP1 dans certaines pistes. (Xavier)
– L’amplitude de rotation des roues directrices est maintenant un paramètre configurable par l’utilisateur en degrés (Iobyte)
– Implémentation du Widget Delta dans le HUD de l’OSG. Beaucoup de corrections, ajustements et améliorations (MadBad)
– Mise à jour de l’image de fond et des polices du menu forcefeedback-config-menu (MadBad)
– Réparation et ajout d’informations sur le moteur qui sont manquantes dans de nombreuses voitures et catégories (Iobyte)
– Mise à jour de l’intérieur et du pilote animé sur la supercar FMC GT4, (sc-fmc-gt4) (Chad3006)
– Démarrage du nouveau masterserver (merci SonLink). Il est nécessaire de se réenregistrer pour pouvoir l’utiliser et envoyer nos meilleurs temps.
– Implémentation des sons FX (merci Franzopow) dans les menus du jeu. Création d’une nouvelle section de configuration des sons dans le menu des sons. (Beaglejoe)
– Maintenant les voitures du Grand Prix 1967 ont un support pour les pneus et la dégradation (Xavier)
– Beaucoup d’optimisations sur les robots 67GP, principalement sur shadow et dandroid (Xavier)
– Possibilité d’activer/désactiver le login sur le serveur web (Madbad)
– Changement de l’échelle des forces dans le gforcewidget pour mieux s’adapter aux forces produites par les voitures MP1 (Madbad)
– Ajout de la dégradation des pneus sur MPA11 &amp ; MPA12 (Xavier)
– Nouvelle voiture 67GP officiellement publiée : Mango MS7, avec une nouvelle configuration et des spécifications corrigées (Chad3006)
– Optimisations sur le modèle de pneu, maintenant il est plus facile d’obtenir les pneus à la température optimale (Xavier)
– Travail sur les graphiques de débogage de l’OSG (Iobyte)
– Nouveau circuit en développement : Circuit de Melbourne (Xavier)
– Beaucoup de nouveaux logos de marques de voitures (Chad et Madbad)
– Permet de choisir l’écran de démarrage pour les systèmes multi-écrans (BeagleJoe)
– Mise à jour des skins génériques LS2 avec une meilleure résolution pour les voitures Vortex GT, Lynx XKR et Sprite GTS (Leillo)
– Ajout d’un niveau minimum de retour de force pour que de petites forces puissent être ressenties sur des volants faibles (Iobyte)
– Ajout de la nationalité à tous les robots SD, qui sera affichée à la fin de la course (Madbad et Xavier).
– La température des pneus est aussi affichée dans le widget des roues SSG (Xavier)
– Beaucoup de corrections de code et d’optimisations diverses (principalement Beaglejoe)
– Amélioration du serveur maître actuel, avec nettoyage et redéfinition du code (SonLink)
– Ajout d’un support pour l’usure et la dégradation des pneus dans la catégorie SuperCars.
– Nouveaux pilotes animés pour les Supercars Speed Dreams qui sont en cours de développement par Chad3006
– Nouveaux intérieurs pour les Supercars. Pour le moment disponible pour Boxer 96 et Cavallo 360. Également développé par Chad3006
– Travaille sur l’OSG HUD, comme la nouvelle roue / pédales widge, tFPS compteur et Tires app pour la température, l’usure et l’adhérence, développé par Madbad.
– Beaucoup de corrections, d’optimisations et de nettoyage de code.
– Déplacement de Melbourne en officiel (par Xavier)
– Ajout de phares et d’une caméra à Melbourne (par Xavier)
– Ajout d’une pénalité pour le driver de Dandroid (par Xavier)
– Mise à jour du setup shadow_ls1 (par Xavier)
– Ajout de l’OPTION_ALL_IN_ONE_PACKAGING pour faire un seul gros installateur pour Windows (désactivé par défaut) (par Beaglejoe)
– Le jeu nécessite maintenant Java 1.8 pour Trackeditor (par Beaglejoe)
– Réparation d’un segfault intermittent (par Xavi92)
– Désactivation de l’ombre dynamique si la visibilité est < 500 (par Xavier)
– Ajout de brouillard dans les shaders de la voiture (premier travail) (par Xavier)
– Mise à jour du paramètre de brouillard en mode pluie (par Xavier)
– Correction de la couleur claire avec la couleur du brouillard (par Xavier)
– Permettre le réglage du volume dans le jeu (par Beaglejoe)
– Mise à jour de skid_tyres (par franzopow)
– Ajout d’un mode plein écran multi-moniteur (par Beaglejoe)
– Multiples corrections de trackgen, optimisations et nouvelles fonctionnalités (par IOByte)
– Fixes sur plusieurs pistes avec le trackgen mis à jour (par IOByte)
– Réparation du support des joysticks multiples (par IOByte)
– Un énorme travail de correction, d’optimisation et d’ajout de multiples fonctionnalités à Trackeditor (non disponible sur AppImage, par IOByte).
– Mises à jour sur SDL2, SDL2_mixer, openalsoft, curl, zlib, libpng, expat (par Beaglejoe)
– Beaucoup de corrections, d’optimisations et de nettoyage de code.
– Travaux d’amélioration de ce nouveau web et du nouveau masterserver par SonLink : https://speed-dreams.net/masterserver/
– Nouveaux comptes sur Twitter et les réseaux sociaux Mastodon : https://twitter.com/speeddreams_oms et https://mastodon.social/web/@speed_dreams_official
– Nouvelles chaînes vidéo sur Youtube et Peertube (LinuxRocks) : https://www.youtube.com/channel/UCJtD22LkG8YJRC0EnAH8zNw et https://peertube.linuxrocks.online/c/speed_dreams_oms/videos

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