Speed Dreams est un simulateur de sport automobile doté de graphismes 3D de haute qualité et d'un moteur physique précis, le tout visant un réalisme maximal. Initialement dérivé de TORCS, il a atteint un niveau de réalisme nettement supérieur en matière de simulation visuelle et physique, grâce à son équipe de développement active et à sa communauté grandissante. Il vise principalement à implémenter de nouvelles fonctionnalités, des voitures, des circuits et des adversaires IA pour rendre le jeu plus agréable pour le joueur, tout en poussant constamment vers le haut le réalisme visuel et physique. Il est également destiné à toute activité de recherche, d'étude ou d'enseignement, autour de la physique et de l'IA, grâce à sa licence GPL V2+, et à l'architecture claire et modulaire de sa base de code C/C++.
Nous sommes vraiment heureux d'annoncer la dernière version de Speed Dreams, 2.4.2
! 🎉 Il s'agit d'une version hotfix visant à corriger plusieurs bugs qui ont été trouvés après la sortie de 2.4.1
, ainsi que des améliorations mineures comme celles-ci :
Une liste complète des changements peut être trouvée dans notre dépôt.
Nous tenons à remercier tous ceux qui ont montré de l'intérêt pour le projet, que ce soit en contribuant, en testant, en jouant ou en recommandant Speed Dreams à leur famille et à leurs amis. Nous remercions également la fondation Libre en Communs, qui nous fournit l'infrastructure, la bande passante et une aide inestimable. ❤